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復(fù)制代碼 代碼如下:
unset: function(key) {
var value = this._object[key];
delete this._object[key];
return value;
}
查了一下手冊(cè),
delete 運(yùn)算符
從對(duì)象中刪除一個(gè)屬性,或從數(shù)組中刪除一個(gè)元素。
delete expression
expression 參數(shù)是一個(gè)有效的 JScript 表達(dá)式,通常是一個(gè)屬性名或數(shù)組元素。
說(shuō)明
如果 expression 的結(jié)果是一個(gè)對(duì)象,且在 expression 中指定的屬性存在,而該對(duì)象又不允許它被刪除,則返回 false。
在所有其他情況下,返回 true。
看到“從數(shù)組中刪除一個(gè)元素”感覺(jué)不錯(cuò),可ff里試了一下,似乎只能刪除那個(gè)元素的值,而不是元素本身。不過(guò)從對(duì)象中刪除一個(gè)屬性是可以的。
又google了一下,發(fā)現(xiàn)有一篇文章講得很詳細(xì),轉(zhuǎn)載過(guò)來(lái)以免忘記:
Javascript的變量
實(shí)際上Javascript中,變量 = 對(duì)象屬性,這是因?yàn)?Javascript 在執(zhí)行腳本之前會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Global對(duì)象,所有的全局變量都是這個(gè)Global對(duì)象的屬性,執(zhí)行函數(shù)時(shí)也會(huì)創(chuàng)建一個(gè)Activation對(duì)象,所有的局部變量都是這個(gè)Activation對(duì)象的屬性。如下例:
復(fù)制代碼 代碼如下:
var global = 42;
this.global; // 42, 可以通過(guò)this來(lái)訪問(wèn)Global對(duì)象
this.global2 = 12;
global2; // 12
function foo() {
var local = 36;
// 不過(guò)無(wú)法直接訪問(wèn)Activation,
// 因此無(wú)法通過(guò) foo.local 的方式來(lái)訪問(wèn)local變量
}
delete操作符刪除的對(duì)象
C++中也有delete操作符,它刪除的是指針?biāo)赶虻膶?duì)象。例如:
復(fù)制代碼 代碼如下:
// C++
class Object {
public:
Object *x;
}
Object o;
o.x = new Object();
delete o.x; // 上一行new的Object對(duì)象將被釋放
但Javascript的delete與C++不同,它不會(huì)刪除o.x指向的對(duì)象,而是刪除o.x屬性本身。
復(fù)制代碼 代碼如下:
// Javascript
var o = {};
o.x = new Object();
delete o.x; // 上一行new的Object對(duì)象依然存在
o.x; // undefined,o的名為x的屬性被刪除了
在實(shí)際的Javascript中,delete o.x之后,Object對(duì)象會(huì)由于失去了引用而被垃圾回收,所以delete o.x也就“相當(dāng)于”刪除了o.x所指向的對(duì)象,但這個(gè)動(dòng)作并不是ECMAScript標(biāo)準(zhǔn),也就是說(shuō),即使某個(gè)實(shí)現(xiàn)完全不刪除Object對(duì)象,也不算是違反ECMAScript標(biāo)準(zhǔn)。
“刪除屬性而不是刪除對(duì)象”這一點(diǎn),可以通過(guò)以下的代碼來(lái)確認(rèn)。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var o = {};
var a = { x: 10 };
o.a = a;
delete o.a; // o.a屬性被刪除
o.a; // undefined
a.x; // 10, 因?yàn)閧 x: 10 } 對(duì)象依然被 a 引用,所以不會(huì)被回收
另外,delete o.x 也可以寫作 delete o["x"],兩者效果相同。
對(duì)變量執(zhí)行delete的情況
由于變量也是 Global 或者是 Activation 對(duì)象的屬性,所以對(duì)變量的delete操作也是同樣的結(jié)果。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var global = 42;
delete global; // 刪除Global.global
function foo() {
var local = 36;
delete local; // 刪除Activation.local
}
能刪除的屬性和不能刪除的屬性
并不是所有的屬性都能被delete。例如,prototype中聲明的屬性就無(wú)法被delete:
復(fù)制代碼 代碼如下:
function C() { this.x = 42; }
C.prototype.x = 12;
var o = new C();
o.x; // 42, 構(gòu)造函數(shù)中定義的o.x
delete o.x;
o.x; // 12, prototype中定義的o.x,即使再次執(zhí)行delete o.x也不會(huì)被刪除
對(duì)象的預(yù)定義屬性也無(wú)法刪除。 可以認(rèn)為這類屬性帶有DontDelete的特性。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var re = /abc/i;
delete re.ignoreCase;
re.ignoreCase; // true, ignoreCase無(wú)法刪除
能刪除的變量和不能刪除的變量
通過(guò)var聲明的變量和通過(guò)function聲明的函數(shù)擁有DontDelete特性,無(wú)法被刪除。
復(fù)制代碼 代碼如下:
var x = 36;
delete x;
x; // 36, x沒(méi)有被刪除
y = 12;
delete y;
y; // undefined
function foo() { return 42; }
delete foo;
foo(); // 42
但是有一點(diǎn)例外,就是通過(guò) eval 執(zhí)行的代碼中,通過(guò)var聲明的變量雖然與正常的var聲明變量同屬于Global對(duì)象,但它們不具有DontDelete特性,能被刪除。
復(fù)制代碼 代碼如下:
eval("var x = 36;");
x; // 42
delete x;
x; // undefined
但是這也有一點(diǎn)例外,eval的代碼中的函數(shù)內(nèi)通過(guò)var定義的變量具有DontDelete,不能被刪除。
復(fù)制代碼 代碼如下:
eval("(function() { var x = 42; delete x; return x; })();");
// 返回 42
delete的返回值
delete是普通運(yùn)算符,會(huì)返回true或false。規(guī)則為:當(dāng)被delete的對(duì)象的屬性存在并且擁有DontDelete時(shí)返回false,否則返回true。這里的一個(gè)特點(diǎn)就是,對(duì)象屬性不存在時(shí)也返回true,所以返回值并非完全等同于刪除成功與否。
復(fù)制代碼 代碼如下:
function C() { this.x = 42; }
C.prototype.y = 12;
var o = new C();
delete o.x; // true
o.x; // undefined
"x" in o; // false
// o.x存在并且沒(méi)有DontDelete,返回true
delete o.y; // true
o.y; // 12
// o自身沒(méi)有o.y屬性,所以返回true
// 從這里也可以看到prototype鏈的存在,對(duì)象自身屬性和prototype屬性是不同的
delete o; // false
// Global.o擁有DontDelete特性所以返回false
delete undefinedProperty; // true
// Global沒(méi)有名為undefinedProperty的屬性因此返回true
delete 42; // true
// 42不是屬性所以返回true。有的實(shí)現(xiàn)會(huì)拋出異常(違反ECMAScript標(biāo)準(zhǔn))
var x = 24;
delete x++; // true
x; // 25
// 被刪除的是x++的返回值(24),不是屬性,所以返回true
JavaScript技術(shù):JavaScript delete操作符應(yīng)用實(shí)例,轉(zhuǎn)載需保留來(lái)源!
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