|
很簡單
Concurrent.Thread.create(f, a1, a2, ...) f為你要調(diào)用的函數(shù),a1,a2為該函數(shù)的參數(shù),這樣創(chuàng)建了一個(gè)線程,你可以同時(shí)創(chuàng)建多個(gè),他們會(huì)同時(shí)去執(zhí)行,這個(gè)庫同時(shí)提供 了很多的方法,類似其它語言里的Thread使用方法,如Concurrent.Thread.stop();等。具體去網(wǎng)站去了解。
復(fù)制代碼 代碼如下:
<html>
<body>
<script type="text/Javascript" src="Concurrent.Thread.Compiler.js"></script>
<script type="text/Javascript">
function hello ( ) {
document.body.innerHTML += "H";
document.body.innerHTML += "e";
document.body.innerHTML += "l";
document.body.innerHTML += "l";
document.body.innerHTML += "o";
document.body.innerHTML += ",";
document.body.innerHTML += " ";
document.body.innerHTML += "w";
document.body.innerHTML += "o";
document.body.innerHTML += "r";
document.body.innerHTML += "l";
document.body.innerHTML += "d";
document.body.innerHTML += "!";
}
Concurrent.Thread.create(hello);
</script>
</body>
</html>
作者 Daisuke Maki譯者 張凱峰
雖然有越來越多的網(wǎng)站在應(yīng)用AJAX技術(shù)進(jìn)行開發(fā),但是構(gòu)建一個(gè)復(fù)雜的AJAX應(yīng)用仍然是一個(gè)難題。造成這些困難的主要原因是什么呢?是與服務(wù)器的異步通信問題?還是GUI程序設(shè)計(jì)問題呢?通常這兩項(xiàng)工作都是由桌面程序來完成的,那究竟為何開發(fā)一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)同樣功能的AJAX應(yīng)用就這么困難呢?
AJAX 開發(fā)中的難題
讓我們通過一個(gè)簡單的例子來認(rèn)識(shí)這個(gè)問題。假設(shè)你要建立一個(gè)樹形結(jié)構(gòu)的公告欄系統(tǒng)(BBS),它可以根據(jù)用戶請(qǐng)求與服務(wù)器進(jìn)行交互,動(dòng)態(tài)加載每篇文章的信息,而不是一次性從服務(wù)器載入所有文章信息。每篇文章有四個(gè)相關(guān)屬性:系統(tǒng)中可以作為唯一標(biāo)識(shí)的ID、發(fā)貼人姓名、文章內(nèi)容以及包含其所有子文章 ID的數(shù)組信息。首先假定有一個(gè)名為getArticle()的函數(shù)可以加載一篇文章信息。該函數(shù)接收的參數(shù)是要加載文章的ID,通過它可從服務(wù)器獲取文章信息。它返回的對(duì)象包含與文章相關(guān)的四條屬性:id,name,content和children。例程如下:
function ( id ) {
var a = getArticle(id);
document.writeln(a.name + "
" + a.content);
}
然而你也許會(huì)注意到,重復(fù)用同一個(gè)文章ID調(diào)用此函數(shù),需要與服務(wù)器之間進(jìn)行反復(fù)且無益的通信。想要解決這個(gè)問題,可以考慮使用函數(shù) getArticleWithCache(),它相當(dāng)于一個(gè)帶有緩存能力的getArticle()。在這個(gè)例子中,getArticle()返回的數(shù)據(jù)只是作為一個(gè)全局變量被保存下來:
var cache = {};
function getArticleWithCache ( id ) {
if ( !cache[id] ) {
cache[id] = getArticle(id);
}
return cache[id];
}
現(xiàn)在已將讀入的文章緩存起來,讓我們?cè)賮砜紤]一下函數(shù)backgroundLoad(),它應(yīng)用我們上面提到的緩存機(jī)制加載所有文章信息。其用途是,當(dāng)讀者在閱讀某篇文章時(shí),從后臺(tái)預(yù)加載它所有子文章。因?yàn)槲恼聰?shù)據(jù)是樹狀結(jié)構(gòu)的,所以很容易寫一個(gè)遞歸的算法來遍歷樹并且加載所有的文章:
function backgroundLoad ( ids ) {
for ( var i=0; i < ids.length; i++ ) {
var a = getArticleWithCache(ids[i]);
backgroundLoad(a.children);
}
}
backgroundLoad ()函數(shù)接收一個(gè)ID數(shù)組作為參數(shù),然后通過每個(gè)ID調(diào)用前面定義過的getArticldWithCache()方法,這樣就把每個(gè)ID對(duì)應(yīng)的文章緩存起來。之后再通過已加載文章的子文章ID數(shù)組遞歸調(diào)用backgroundLoad()方法,如此整個(gè)文章樹就被緩存起來。
到目前為止,一切似乎看起來都很完美。然而,只要你有過開發(fā)AJAX應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),你就應(yīng)該知曉這種幼稚的實(shí)現(xiàn)方法根本不會(huì)成功,這個(gè)例子成立的基礎(chǔ)是默認(rèn) getArticle()用的是同步通信??墒?,作為一條基本原則,JavaScript要求在與服務(wù)器進(jìn)行交互時(shí)要用異步通信,因?yàn)樗菃尉€程的。就簡單性而言,把每一件事情(包括GUI事件和渲染)都放在一個(gè)線程里來處理是一個(gè)很好的程序模型,因?yàn)檫@樣就無需再考慮線程同步這些復(fù)雜問題。另一方面,他也暴露了應(yīng)用開發(fā)中的一個(gè)嚴(yán)重問題,單線程環(huán)境看起來對(duì)用戶請(qǐng)求響應(yīng)迅速,但是當(dāng)線程忙于處理其它事情時(shí)(比如說調(diào)用getArticle()),就不能對(duì)用戶的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和鍵盤操作做出響應(yīng)。
如果在這個(gè)單線程環(huán)境里進(jìn)行同步通信會(huì)發(fā)生什么事情呢?同步通信會(huì)中斷瀏覽器的執(zhí)行直至獲得通信結(jié)果。在等待通信結(jié)果的過程中,由于服務(wù)器的調(diào)用還沒有完成,線程會(huì)停止響應(yīng)用戶并保持鎖定狀態(tài)直到調(diào)用返回。因?yàn)檫@個(gè)原因,當(dāng)瀏覽器在等待服務(wù)器響應(yīng)時(shí)它不能對(duì)用戶行為作出響應(yīng),所以看起來像是凍結(jié)了。當(dāng)執(zhí)行 getArticleWithCache()和backgroundLoad()會(huì)有同樣的問題,因?yàn)樗鼈兌际腔趃etArticle()函數(shù)的。由于下載所有的文章可能會(huì)耗費(fèi)很可觀的一段時(shí)間,因此對(duì)于backgroundLoad()函數(shù)來說,瀏覽器在此段時(shí)間內(nèi)的凍結(jié)就是一個(gè)很嚴(yán)重的問題――既然瀏覽器都已經(jīng)凍結(jié),當(dāng)用戶正在閱讀文章時(shí)就不可能首先去執(zhí)行后臺(tái)預(yù)加載數(shù)據(jù),如果這樣做連當(dāng)前的文章都沒辦法讀。
如上所述,既然同步通信在使用中會(huì)造成如此嚴(yán)重的問題,JavaScript就把異步通信作為一條基本原則。因此,我們可以基于異步通信改寫上面的程序。 JavaScript要求以一種事件驅(qū)動(dòng)的程序設(shè)計(jì)方式來寫異步通信程序。在很多場合中,你都必須指定一個(gè)回調(diào)程序,一旦收到通信響應(yīng),這個(gè)函數(shù)就會(huì)被調(diào)用。例如,上面定義的getArticleWithCache()可以寫成這樣:
var cache = {};
function getArticleWithCache ( id, callback ) {
if ( !cache[id] ) {
callback(cache[id]);
} else {
getArticle(id, function( a ){
cache[id] = a;
callback(a);
});
}
}
JavaScript技術(shù):小試JavaScript多線程第1/2頁,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請(qǐng)第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。