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JavaScript系列之同步還是異步?

從今天開始,我會不定期的寫一些關于JavaScript的東西,包括語言,應用等方面。組成JavaScript系列。
如果沒有特殊的說明,這里假定JavaScript的執行環境是在瀏覽器(browser)當中的。
今天開始第一次,討論一下同步和異步。

曾經查詢過一些JavaScript的信息,發現google出來的結果都是詢問JavaScript如何能夠實現異步的代碼。
而我,很不幸,查詢的卻是如何讓JavaScript實現異步調用的同步(是不是挺起來很詭異)。

首先說一下JavaScript當中的異步方法。
其實這個問題是大家經常要碰到的。而且這個實現也很簡單。我就不多說了。
給兩段代碼

setTimeout方法,他讓你的代碼在指定的時間(毫秒)之后執行指定的方法。只執行一次。
比如:
alert(1);
setTimeout(”alert(2)”, 1000);
alert(3);
代碼在執行到setTimeout的時候,會繼續執行下面的代碼(alert(3))而不會被阻塞。等待1000ms之后執行alert(2) 
setInterval方法,他讓你的代碼每隔指定的時間,執行指定的方法,直到調用clearInterval
比如:
alert(1);
timer = setInterval(”alert(2)”, 1000);
alert(3);
代碼基本上和上面的相同,不同的是,每隔1000ms就會執行一次alert(2),直到調用
clearInterval(timer); 
我們應該注意到setTimeout和setInterval都是window的方法。
我們可以直接使用,但是規范的還是調用window.setTimeout window.setInterval,之所以提及這個,我會在以后的JavaScript系列中繼續講解。

現在該說一下我遇到的問題了。
我現在使用dwr作為AJAX的server端引擎,在調用dwr方法的時候,需要提供一個回調方法(callback function)來接受server的返回結果。
而這個回調方法是不會被阻塞的。此時browser回啟動另外的現成處理。
這個很好理解,因為dwr的這個方法執行的時間是無法預料的,如果此時調用被阻塞,而server又花相當長的時間進行處理。那么瀏覽器就會死在這里。從用戶體驗的角度是根本無法接受的。
這里的例子代碼是


ServerHandler.getString(”Weiming”, function (str) { //”Weiming”是傳回server的參數
alert(str);
}); // ServerHandler是dwr提供的server方法的interface,具體使用請參見dwr網站。
alert(1);
在執行的過程中,會先執行alert(1),然后在一個無法預料的時間后執行alert(str)。
如果一次簡單的比如hello world的調用是不會出問題的。
但是如果我要執行的一系列的dwr function是有前后順序的,比如后面執行的需要前面的返回結果,簡單的代碼書寫順序是無法保證執行順序的。
var myID = null;
ServerHandler.getID(function (id) {
myID = id; //無法預料何時會執行這句話
});

ServerHandler.getUserWithID(myID, function (name) {
/*
此時myID還沒有值,因為上面的 myID = id這段代碼是需要一個時間段之后才會執行的
*/
alert(”hello:” + name);
});

比如這樣的代碼就會出錯。那么如何解決呢?
最簡單的實現方法就是callback function的嵌套。

ServerHandler.getID(function (id) {
ServerHandler.getUserWithID(id, function (name) {
alert(”hello:” + name);
}
});
這樣我們就可以保證多個dwr方法調用的順序了。這樣貌似解決了問題。但是并不完美。
原因是當我們把JavaScript和Browser作為一個操作的平臺和邏輯業務的平臺(AJAX的應用程序,后面的JavaScript系列中會有提及),而不是一個簡單的展示平臺的時候。這樣的回調函數嵌套就很難控制了。
這也就是我最開始指出的需要同步異步調用的一個方法。

最終我在公司的解決方案是這樣的。
寫一個信號量的類(JavaScript的面向對象會稍后講解),當我需要執行一個方法的時候,我就申請一部分信號量。
把需要被執行的方法放進信號量的隊列進行等待。等前面等待的方法(如果存在)執行后在執行。
信號量將作為一個參數被傳入執行的方法,這樣這個方法可以決定釋放這個信號量還是繼續分發。
比如
var s = new Semaphore();
var myID = null;
s.p(function (e) { //把方法放入信號量隊列
ServerHandler.getID(function (id) {
myID = id;
s.v(); //釋放信號量
}
});

s.p(function (e) { //將第二個方法放到信號量隊列,只有當前面的s.v()執行之后,這個方法才會執行。
ServerHandler.getName(myID, function (name) { //此時,可以保證myID一定有值
alert(”Hello:” + name);
s.v();
})
})

這里只是對信號量這個方法進行了簡單的闡述。
信號量還支持創建自信號量,如果創建了子信號量,那么父信號量必須等帶所有的孩子都歸還了信號量之后才可以執行他里面的代碼。
由于代碼的版權是公司的,所以很抱歉,現在無法給出相應的完整的信號量的實現。
如果下一端我有時間的話,我會給出一個我實現的版本的。

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