|
在ie中,事件對象是作為一個全局變量來保存和維護(hù)的。 所有的瀏覽器事件,不管是用戶觸發(fā)的,還是其他事件, 都會更新window.event 對象。 所以在代碼中,只要輕松調(diào)用 window.event 就可以輕松獲取 事件對象, 再 event.srcElement 就可以取得觸發(fā)事件的元素進(jìn)行進(jìn)一步處理在ff中, 事件對象卻不是全局對象,一般情況下,是現(xiàn)場發(fā)生,現(xiàn)場使用,ff把事件對象自動傳遞給對應(yīng)的事件處理函數(shù)。 在代碼中,函數(shù)的第一個參數(shù)就是ff下的事件對象了。
以上是我個人對兩個瀏覽器下的事件處理方法的粗淺理解,可能說得不是很明白,我寫些代碼來
詳細(xì)說明一下
復(fù)制代碼 代碼如下:
<button id="btn1">按鈕1</button>
<button id="btn2">按鈕2</button>
<button id="btn3">按鈕3</button>
<script>
window.onload=function(){
document.getElementById("btn1").onclick=foo1
document.getElementById("btn2").onclick=foo2
document.getElementById("btn3").onclick=foo3
}
function foo1(){
//ie中, window.event使全局對象
alert(window.event) // ie下,顯示 "[object]" , ff下顯示 "undefined"
//ff中, 第一個參數(shù)自動從為 事件對象
alert(arguments[0]) // ie下,顯示 "undefined", ff下顯示 "[object]"
}
function foo2(e){
alert(window.event) // ie下,顯示 "[object]" , ff下顯示 "undefined"
//注意,我從來沒有給 foo2傳過參數(shù)哦。 現(xiàn)在 ff自動傳參數(shù)給 foo2, 傳的參數(shù)e 就是事件對象了
alert(e) // ie下,顯示 "undefined", ff下顯示 "[object]"
}
function foo3(){ //同時(shí)兼容ie和ff的寫法,取事件對象
alert(arguments[0] || window.event) // ie 和 ff下,都顯示 "[object]"
var evt=arguments[0] || window.event
var element=evt.srcElement || evt.target //在 ie和ff下 取得 btn3對象
alert(element.id) // btn3
}
</script>
看到這里,我們似乎對 ie和ff的事件處理方式都已經(jīng)理解了,并找到了解決的辦法。
但是。。。。事情還沒有結(jié)束。
看代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
<button id="btn" onclick="foo()">按鈕1</button>
<script>
function foo(){
alert(arguments[0] || window.event)
}
</script>
很不幸,我們 foo給我們的結(jié)果是 undefined, 而不是期望的 object
原因在于 事件綁定的方式
onclick="foo()" 就是直接執(zhí)行了, foo() 函數(shù),沒有任何參數(shù)的,
這種情況下 firefox沒有機(jī)會傳遞任何參數(shù)給foo
而 btn.onclick=foo 這種情況, 因?yàn)椴皇侵苯訄?zhí)行函數(shù),firefox才有機(jī)會傳參數(shù)給foo
解決方法:
方法一:比較笨的方法,既然 firefox沒有機(jī)會傳參數(shù),那么自己勤快點(diǎn),自己傳
復(fù)制代碼 代碼如下:
<button id="btn" onclick="foo(event)">按鈕</button>
<script>
function foo(){
alert(arguments[0] || window.event)
var evt=arguments[0] || window.event
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
</script>
方法二: 自動查找
復(fù)制代碼 代碼如下:
<button id="btn4" onclick="foo4()">按鈕4</button>
<script>
function foo4(){
var evt=getEvent()
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
function getEvent(){ //同時(shí)兼容ie和ff的寫法
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller;
while(func!=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
}
func=func.caller;
}
return null;
}
</script>
方法二由 lostiNET原創(chuàng),我在其基礎(chǔ)上有所改進(jìn), 原函數(shù)如下
復(fù)制代碼 代碼如下:
function SearchEvent()
{
//IE
if(document.all)
return window.event;
func=SearchEvent.caller;
while(func!=null)
{
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0)
{
if(arg0.constructor==Event)
return arg0;
}
func=func.caller;
}
return null;
}
簡單總結(jié):
以上兩個解決方法中,都正確處理 ff和ie下 的事件處理 (不管是onclick="foo()",方式還是 onclick=foo方式)
但是個人建議用 getEvent() 方法來統(tǒng)一處理 事件問題。
先寫到這里,大家繼續(xù)。。
JavaScript技術(shù):firefox 和 ie 事件處理的細(xì)節(jié),研究,再研究 書寫同時(shí)兼容ie和ff的事件處理代碼,轉(zhuǎn)載需保留來源!
鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時(shí)間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。